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Guia de formato de archivos de logos

Una vez que haya seleccionado y aprobado un diseño de logo final de su agencia, es probable que reciba su obra en varios formatos de archivo. Es muy importante entender estos diferentes formatos, especialmente en lo que se empieza a utilizar su logotipo en la publicidad y otros medios. Los diseñadores y las agencias tienen diferentes políticas cuando se trata de los tipos de formatos de archivo que suministran a sus clientes, y si usted está armado con los conocimientos adecuados, se pueden evitar los cambios y las cargas innecesarias. Hay dos tipos principales de archivos que se le debe dar: archivos de base de vectores y archivos de base de píxeles. Cada formato tiene un número de usos, y sabiendo que es lo que le puede ahorrar un montón de problemas cuando se trabaja con las salidas de las impresoras, los diseñadores y los medios de comunicación, que reproducirán su logotipo. Los archivos vectoriales Incluso antes de empezar a trabajar con un diseñador, estar seguros de que le enviará los archivos basados ​​en vectores de su logotipo cuando se ha completado. formatos de archivos vectoriales son el valor predeterminado para casi todo el software de diseño y son la opción número uno para la mayoría de aplicaciones de impresión. Una imagen vectorial es simplemente la fuente prima de su logotipo. Se crea a partir de una configuración de formas resumido, que puede ser llenado con precisión en los colores a través del sistema Pantone. Los puntos en las formas se pueden mover para cambiar la forma del diseño. Piense en un tablero que está cubierto de bandas de goma. Para cambiar la forma del diseño, sólo tiene que mover una banda de una clavija a otra. Así es como funcionan las imágenes vectoriales. archivos vectoriales pueden ser editados con bastante facilidad por los diseñadores, y escalan a cualquier tamaño. Se pueden imprimir en escala de grises, blanco y negro, color plano, o la transformación de cuatro colores. Puede identificar los archivos vectoriales por las extensiones .EPS, .CDR, .AI, o en el caso de la animación flash, SWF. Los archivos de píxeles La mayoría de la gente está más familiarizado con los archivos basados ​​en píxeles. Casi cada imagen tomada con una cámara digital o se muestra en la World Wide Web es un archivo de píxeles. Un archivo pixelada se compone de una red de millones de pequeños puntos que, cuando se ve desde una distancia, forman una imagen completa. imágenes de píxeles se pueden visualizar como mapas de bits en blanco y negro, logotipos, CMYK o paletas de color RGB. Su nitidez y dimensiones dependen de la resolución y las imágenes deben estar preparados específicamente para el uso previsto. Por ejemplo, las imágenes digitales requieren normalmente un 72 dpi (puntos por pulgada), mientras que las imágenes impresas requieren típicamente 266 dpi o superior. imágenes de píxeles utilizan un gran número de colores, y requieren el uso de procesamiento de cuatro colores. Pueden ser identificados por el .JPG extensiones [...]

Design Copyrights–What They Are and Who Holds Them?

When you hire a graphic designer or agency to develop your company’s logo, do you know who owns the rights to that design? It’s important to understand copyrights before you sign a contract. The Muddy Waters of Intellectual Property Rights Intellectual property rights can be murky territory when you hire someone else to do creative work for your business. Copyright is typically used to protect the creator of a piece of work that is written, drawn, painted, or recorded in some fashion. Copyrights typically lie with the person or entity that created the design. For example, if a designer develops sample logos that is used in a portfolio, they own the copyright – other people cannot swipe the design and use it for their own purposes.  However, when a company works with in-house designers to whom they pay a salary, the employer owns the copyright to those designs. Things get tricky when a company hires an outside person or entity to create artwork. In those cases, the copyright can lie with the person or company who contracted the work. Why? Because the design is being produced for the company’s use as an identifying symbol for that organization or its products. However, there is no guarantee that the hiring company will retain copyrights. In order to define just who owns the rights to the logo or design, a contract must exist that defines the relationship between the hiring company and the contracted design firm. […]

Differences Between Hourly and Flat-Fee Design Pricing Structures

Choosing a designer for a logo or other critical project can be overwhelming and understanding the fees and schedules for before you get started with a graphic design company is important. As a business owner, you want to connect with talented designers who can capture your vision, but you don’t want to break the bank. Some designers and agencies charge by the hour, while others charge a flat-fee schedule. What are the major differences between these two graphic design fee schedules and how do you know which is right for you? Hourly Fee Schedules Some clients shy away from flat-fee billing because they believe that they may end up paying too much for design services. However, it is often hourly fee schedules that actually lead to excessive charges.  Let’s say a designer estimates eight hours of work on a project before revisions. If it ends up taking that designer six hours to complete the work, he may feel compelled to drag his feet and milk the full eight hours in order to receive the full fee. Not all designers engage in this type of practice, but hourly billing sets designers up for this temptation. Revisions can also add to your bottom line when working with a designer who charges by the hour. The odds that a designer will turn in a project that 100 percent captures your vision on the first try is very slim. Hourly fee schedules allow designers to charge you throughout the revision process, driving up the cost of your project. Flat-Fee Schedules On the other hand, with flat-fee service, you know precisely what your final bill will be. Most agencies that charge flat fees include revisions in their total price. That means that you won’t be nickeled and dimed as you and your designers work your way through to the final product.  Always be sure to read the fine print, however, as some agencies will limit the number of revisions you are entitled to. To get the most for your money, choose a firm with a fee structure that does not limit revisions. Design is a creative process that cannot be forced or hurried along. If you’re unwilling to pay extra for the hours required to tap into that creative process, look for design firms that offer a flat-fee schedule so that you can work with your designers to receive a finished product that matches your needs, your vision, and your budget. […]

To Charge for Design Revisions or Not to Charge–the Debate

When it comes to design – or any creative work – revisions are a fact of life. It’s nearly impossible to hit a design job out of the park on just one try.  Designers and agencies often struggle when it comes to balancing revisions and profitability, however. Revisions take time and resources, but it’s important to satisfy a client’s needs and vision. Companies deal with design revisions in one of two ways: they either build them into a flat-fee structure, or they charge extra for revisions.  From the Designer’s Perspective Designers charge extra for revisions because that work takes up their time. While a client may think that changing a single element is easy, they don’t often know enough about design to truly understand how much work goes into a single revision, let alone several rounds of revisions. Designers charge extra for this as a way to protect themselves from loss. From a business perspective, charging for revisions makes sense. Designers would never remain profitable if they allowed clients to request endless amounts of revisions for free. Charging for design can encourage clients to be decisive when it comes to finalizing a project, however, those charges can get out of hand, and extra bills are not the ideal way to satisfy a customer.   […]

Cobrar por revisiones de diseño o no. Esa es la cuestión

Cuando se trata de diseño - o cualquier trabajo creativo - Las revisiones son un hecho de la vida. Es casi imposible de golpear un trabajo de diseño fuera del parque en un solo intento. Los diseñadores y agencias a menudo tienen dificultades cuando se trata de las revisiones de equilibrio y rentabilidad, sin embargo. Las revisiones requieren tiempo y recursos, pero es importante para satisfacer las necesidades y la visión de un cliente. Las empresas tratan de revisiones de diseño en una de dos maneras: o bien se acumulan en una estructura de tarifa plana, o cobran extra para las revisiones. Desde la perspectiva del diseñador Los diseñadores cobran extra para las revisiones, ya que el trabajo lleva su tiempo. Mientras que un cliente puede pensar que el cambio de un solo elemento es fácil, que a menudo no saben lo suficiente sobre el diseño de entender realmente cuánto trabajo entra en una única revisión, por no hablar de varias rondas de revisiones. Los diseñadores cobran extra por esto como una manera de protegerse de la pérdida. Desde un punto de vista comercial, la carga para las revisiones tiene sentido. Los diseñadores nunca siendo rentable si se les permite a los clientes solicitar una cantidad infinita de las revisiones de forma gratuita. El cobro por el diseño puede animar a los clientes a ser decisivo a la hora de finalización de un proyecto, sin embargo, estos cargos se vaya de las manos, y las facturas de más no son la forma ideal para satisfacer a un cliente. A veces es usted - a veces Es Ellos. Entonces, ¿quién paga? clientes de diseño a menudo puede ser fastidioso. Por qué no? Usted está buscando un diseño que captura la esencia de su empresa, y desea que el diseño para satisfacer sus expectativas. Es común que los clientes cambiar de marcha durante el curso de las revisiones. Pueden ver un elemento en su forma final y decidir que aspecto particular no es muy adecuado para su negocio. Otras veces, sin embargo, son los propios diseñadores que causan varias rondas de revisiones. A veces simplemente no captan la visión que usted está buscando. Errores pueden provenir de la falta de comunicación, los cambios en el plan creativo, los cambios en su entorno de trabajo, y mucho más. Es posible que haya encontrado los diseñadores con más talento del mundo, pero a veces puede tomar varios intentos antes de que se clavan un proyecto en particular. En caso de que, el cliente, tiene que pagar extra en estas situaciones? Las compañías que cobran por las revisiones pueden aprovechar el hecho de que los clientes a menudo cambian de opinión cuando se trata de lo que necesitan o quieren de un diseño. También es inherentemente injusto para ponerlo en el gancho si se toma varias pruebas antes de que los clavos del equipo abajo un concepto que funciona. El diseño es un proceso creativo que puede tomar un tiempo para conseguir de la tierra. [...]